不管是灰尘还是荣耀,我都没有啊。只是,无论是过去还是现在,我都没有怀疑过刑警是自己的天职,我会按照我想做的去做,至于成果,日后自然会出现的吧。

——「流星·世界演绎者」 尾声 男たちの憂鬱

这次想聊的是一款19年的作品。「去年」对于galgame圈的时间线而言不算过去很久,本作可以划入新作的范畴,尤其在风格上展现出了令人叹为观止的水准,自认为值得安利。我个人是真心喜欢的,所以这次想多花一点笔墨整理,有没有人气另当别论。

过去闻所未闻「Heliodor」社的作品。虽然在鸣谢名单中有出现ab2社,我也不知道谢了什么,貌似也没看出本作有ab2社的痕迹。

出于强烈的好奇心,连续八天爆肝推完本作,总觉得自己读了本轻小说,况且还是很媚宅的轻小说——但至少是本小说,多多少少是无可挑剔的剧情作,外加设定出色,这八天来昏天黑地,生物钟黑白颠倒,沉迷其中无法自拔,最终推出了感冒,现在每逢夜间咳嗽不停,但最终推得很是过瘾,也不知该不该后悔。不知道诸君在推本作时会不会有这种症状,如果有,那……难以无法兼顾身体的话……也无可奈何。上一次有这种感觉,是年初推「苍蓝彼端的四重奏」,然而未来之事不可期。且行且珍惜。

剧情:★★★★☆

三星给故事,一星给对白。废萌以上,佳作未满。

世界观设定为科技发展基于现代以上、架空有「能力者」「精灵」等概念的平行世界——第七共和国,一个被太阳所厌恶的国家。

第七共和国刑警部门分为一至十二课各行其是。严重违纪的刑警大多被辞职处理,而能力过人、有犯罪倾向者被划入「废料」——安置害群之马的十三课。

某日,一名新人刑警被安排至十三课报道。既是精灵族又安分守己,却被划入十三课的克拉莉丝引起了课内寥寥数人的关注。

系长指示克拉莉丝和一向独自处理案件的琉火组队行动,实习调查案件。捉拿费巴纳、捉拿扎赞、捉拿马尔科……一次次的浑水摸鱼,让琉火的前辈形象以几何速度在克拉莉丝内心崩塌。这样的刑警,果真让人难以尊敬。

在人们看不见的地方,无数的新事件正在潜滋暗长。「这是隶属于废料的男人日流琉火和新人刑警克拉莉丝,以及他们周围发生的不可思议的故事。」


本作是一部打着科幻旗号的热血励志轻小说。

前期共通线剧情性较高,颇具悬疑性和推理性,许多对白蕴含生活理趣,涉及到不少独特的生活观念,即使并不完全符合核心价值观,但细品也饶有趣味。其中比较有代表性的一些观点我以摘录的形式放在了接下来的板块,希望可以向诸君详细分享。

喜剧色彩也是本作的重要特征。一反霓虹文字游戏常规剧情,本作没有选择玩文字谜和文化冷笑话的冷漠作风,而将幽默风趣融入日常对白的吐槽中,氛围俏皮滑稽,然也不显哗众取宠,为读者真实还原了日常生活中原汁原味的诙谐,活灵活现地展现出沟通交流所蕴藏的的魅力所在。

然后,重点聊聊推理要素。本作的悬疑和推理体现于漫山遍野的伏笔,以至于导致了前期如坐云雾、后期草木皆兵的阅读感受,有些在故事的结尾可以领会,有些没有明说,二周目做摘录时才后知后觉,还有一小部分甚至没有揭开。具体是哪些尚且不提,我打个读书的比方:起初对世界观陌生,自然而然不甚在意一些细节,在回马枪时杀出了端倪,美名其曰温故知新。诸君有时间的话也不妨试试二周目,略做摘抄(不能只有我一个人做摘录做到吐血)。

而本作后期个人线部分则牺牲了剧情性换来了无脑废萌,开始对读者脑髓吸食。纯爱、拔作、治愈、致郁多管齐下,本性毕露。好在本身可读性没有丧失,仍有趣味,就算划为废萌也高于泛泛之辈。我印象最深的是克拉莉丝线中不断揭起伏笔,如此看来总归是可读。至少在我推过的作品中,对于个人线剧情而言,我想本作算是佼佼了。

本作的剧情特色在于后期不按套路出牌。我举几个比较有代表性的例子:多数罪犯到故事最后仍然逍遥法外无法被制服,着实让我大跌眼镜;故事进行至白热化时,说放弃就是真的放弃了,让人摸不着头脑;从共通线过渡到个人线时男主如同被降智打击……云云。说好听点则是余音绕梁,难听点就是剧本烂尾。所以最终没有打上五星。

总结一下,本作剧情的综合特色在于热血、科幻、纯爱要素一体化,尤其是前期共通线的打斗描写帅得我一愣一愣的。即便是后期,也仍具极高的实用性——我推本作前刚肝完whj五部曲,同样是前期讲剧情后期放cg,然而觉得本作强多了。对于文字游戏而言实用性的实质是剧情、人设、风格的综合表现(当然也不排除仅仅是戳我xp的原因/汗),这样的多边形战士,值得你一推。

人设:★★★★☆

本作人设还是相当很出色的,剧情加buff,台本加buff,cv加buff。每位角色都颇富幽默细胞,形象立体,在galgame中可以算是百里挑一。

另一个特点是人物数量比起普通作品较多,粗算约有三十个立绘和四十位角色。结合庞大的世界观的确让人有身处闹市的体会。实际上这也是我见过的人物网最密的视觉小说之一。(Noesis社单女主人设快出来挨打!具体参见我之前整理的「雨恋」专栏)

这次系统的voice表恰好有角色的立绘头像~对咱是很方便的事情。我就按照voice表的顺序给大伙讲讲:

等等。先说男主。男主也是有立绘的。而且还难得的英俊。(以至于我代入感很低啊/汗)

主要角色

琉火(废柴)

【明线】第七共和国人类。原一课刑警,后因不明原因转入十三课。生活拮据,住在老公寓。表面是废柴实际上也是个废柴。单独行动为主,对部分已知情报进行隐瞒以防止他人干扰。明事理。跟踪能力和反跟踪能力强。

【暗线】能力者,有冰能力,但能力过强导致反噬折寿,平时通过药片抑制。武藏曾培养的少年课成员之一。教团事件受害者、重要参与者。

琉火

克拉莉丝(社畜、马猴烧酒)

【明线】第七共和国精灵。十三课新人刑警。职业责任感强。抠门,虽然不穷但视钱如命。准时上岗踩点下岗。表面看不起琉火但作为后辈和搭档仍对琉火有所尊重,同时也质疑琉火的身份。魔术师,有风能力。

【暗线】当刑警的原因是想要追寻教团事件的记忆,找到恩人。教团事件受害者。

克拉莉丝

梅露(死宅梦想)

【明线】格诺姆国第二王女,皇族和亲信被赶尽杀绝,和护卫哈鲁森逃至第七共和国躲避追杀。通情达理。经琉火介绍后在刑警食堂任职,从此食堂伙食得到极大改善。

【暗线】身上有格诺姆国皇族血脉,女性继承者无能力体现,但男性继承者能力强大。

WARNING:梅露线有BE!梅露线有BE!不作不死!诸君不会喜欢的!能不进就不进!!

梅露

小町(富婆)

【明线】第七共和国人类。交通课刑警。闲暇时四处联谊,打扮时髦,人脉广阔,善于情报收集。对朋友责任心强。

【暗线】兵藤监视的女儿。因为不明原因现在和母亲姓,即全名为四之宫小町。家里有矿。身边被安排着由兵藤监视雇佣的保镖。

小町

席冯(工具人、抖m)

【明线】第七共和国塞古特。因武力高强就职于斯特莱克斯事务所。近期搬入琉火所在公寓成为邻居。一箪食一瓢饮在陋巷而不改其乐。在门前种植奇花异草。睡觉时会把强撞裂而发出巨响。珍爱自己的藏刀。

【暗线】虽然是个塞古特大猩猩但是有着抖m的内心。过去和人结过仇。

席冯

次要角色

梅丽莎:来自第七共和国外的森林。你游吉祥物。只有二十厘米高的妖精。在琉火家蹭吃蹭喝。不可攻略而引起了部分玩家吐槽。正方友好。

哈鲁松:来自格诺姆国。梅露的忠诚保镖。就职于在斯特莱克斯事务所。正方友好。

(cg见下达斯和哈鲁松互殴)

生田:第七共和国人类。警视。一课。组织能力强。盛气凌人。和琉火是同期生。正方非友好。

斯特莱克斯:第七共和国人类。自己开了个事务所,生意兴隆,事务所的情报网和行动力不亚于刑警部门。表面文质彬彬,深层琉火评价很低,但在剧情中没有明显表现。和琉火是同期生。正方友好。

宗助:第七共和国人类。十三课。独立办事能力强。性情冷淡。具有极强的近战格斗能力。对小町有好感。和琉火是同期生。正方非友好,在个别剧情中友好。

少年课四人(左一生田 左二宗助 中琉火 右二斯特莱克斯 右一龙套食堂大妈)

巴斯:第七共和国塞古特。十三课。脑补李逵。正方友好。(无cg)

珠子:第七共和国人类。十三课。技术型选手,和巴斯是搭档。二刺螈。正方友好。

珠子

凉子:第七共和国人类。咖啡店工作人员。你游看板娘。在各种剧情中跑龙套。不然而能攻略这一点引起了包括我在内各路玩家的愤懑不平。正方友好。

凉子

系长:第七共和国人类。系长是职位不是人名。你游 真▪龙套 人物。正方友好。(无cg)

冬美:第七共和国人类。生田の助手。真▪龙套 二号。正方非友好,在个别剧情中友好。不可攻略。(无cg)

达斯/巴吉鲁:来自格诺姆国。你游boss之一。受发动政变者指令而追杀梅露。后被制服。反方敌对。

哈鲁松和达斯互殴(左达斯 右哈鲁松)

无名:你游特色伏笔之一,全场最靓的仔。你游boss之一。在剧情中前后一共扮过三个身份,背景未知,自称想当刑警,有预知未来能力。后期表面上改邪归正。三个身份分别对应:反方敌对,反方中立,正方友好。

无名

修巴鲁特:第七共和国人类。你游boss之一。格斗术和宗助五五开。有分身能力,因此看似具不死之身。长期逍遥法外。反方敌对。

修巴鲁特

琳达:第七共和国人类。你游boss之一。有控制儿童心智的能力。长期逍遥法外。反方敌对。不可攻略。

风格:★★★★★

二点五星给画风。二点星给音乐。四舍五入五星。(风格打五星在我这好像挺廉价的啊。)


诸君有玩过「Heliodor」社的其他作品嘛?有的话留言为我推荐一作吧。

本作cg量非常良心。为了营造社会感本作场景cg多达50+,大小角色大小事件都有独立cg涉及,游戏体验极好(再次点名表扬Noesis社!明明是剧情作然而场景cg之少让我深刻体验到了家里蹲的感觉)。

场景cg的画风贴合SF主题,极力营造冷色调。权当尝个新鲜罢,galgame……我觉得正常而言还是暖色调来得好一点。

人物cg和立绘的画风质量可以参考CUFFS社的作风,至少直观视觉体验和细腻程度是差不多的。不同在于CUFFS社的画风更为「严肃」「有序」,奈何CUFFS终究是主打清新美好系;本作画风「生动」「俏皮」居多****,神态细节更为真切自然,与其说是滑稽倒是更显得有人性。作为视觉小说而言让读者易于察言观色也是重要的一环,因此论立绘我还是更喜欢本作的画风。

啊……我在人设板块已经擅自引用了不少cg了。诸君可以就此看出端倪吧。


音乐质量本作受主题影响,在最基本的氛围渲染的基础上,「燃」的部分比较突出。本身质量可圈可点,部分日常bgm由于节奏感过强导致略有洗脑,不过论洗脑程度还是亚于「寄宿之恋」(点名表扬!)。综合而言质量算高,但也比较有自身特色,讨喜与否就见仁见智了。

而op和ed动画的质量大概是我见过最高的之一。诸君大可脑补一部热血番的op和ed。是的,彻彻底底是番剧的标准。这还是我第一次推galgame推出看电影的感觉。动画毋庸置疑是本作画龙点睛的加分项,视听体验飙升了一个档次。

一些你也许感兴趣的语段

上次「苍蓝彼端的四重奏」稍稍整理了一些语段(截至目前还没整理完,之后会填坑),貌似反响还不错。之后的剧情作我都会安排一些摘录,主要是为了自己后期回顾时开心,如果诸君也喜欢那就更好了。

这次摘的内容很多,仅作收藏和分享使用。若需了解详细剧情请务必支持原版。

(由于这事既枯燥又费时力,和上次「苍蓝彼端的四重奏」一样,我只摘了一部分,之后有时间的时候慢慢填坑,再怎么说我不能和自己的san值过不去啊〒▽〒)

琉火「重要的不是破案率而是案件的内容,别被数字迷惑了。有空抓一百个盗窃犯还不如抓个杀人犯来的实际」

克拉莉丝「只有前辈这么想吧?我倒是觉得盗窃犯和杀人犯都是罪犯,不分高低」

凉子「就是就是,好好工作啊,你个白拿工资的」

琉火「我说,我们课是凶杀课好不?我干嘛吃饱了撑的抓强盗」

凉子「那一开始就别提强盗啊」

也好,与其让她对我抱着淡淡的希望,还不如完全失望呢。

琉火「为什么这么执着,你应该知道刚刚那些话不是骗人的」

克拉莉丝「我讨厌放弃一度决定过的事」

毕竟犯人想装作自己没有杀人,肯定会这么说。也就是说,不管杀没杀人,说出来的话都一样。

克拉莉丝「因为不会付加班费吧?」

琉火「当刑警开始追求加班费的时候这个世道就扭曲了」

不断重复无意义的监视与搜查就能延长工作时间。虽说如果真能实现就像是美梦一样,可那样一来刑警的堕落就指日可待了。

克拉莉丝「我有正义感,也是新人刑警。但不代表下班了还会继续工作。我早就决定拒绝所有加班。您辛苦了」

在不知何时会死亡的环境,只是一味地等待死亡是怎样的心情呢。在警察的视野之外,这样的事情每天都在发生。…………在这陌生的国家、陌生的环境里,她是以怎样的心态进入梦乡的呢。希望至少在梦里,她能回归到自己的故乡。

琉火「综上所述,如果我愿意,我也能把这里告上法庭。当然,胜诉的是我」

凉子「那我现在把规定明文贴出来不就好了?」

琉火「那要等我出去之后才有效,你制定规矩是在我进来之后了」

琉火「表面确实是这样规定的。但是,世界中也存在很多没法按照规则行动的例子。你看那边」

克拉莉丝「无视信号灯呢。闯红灯并不代表可以随意无视规矩吧?我们可是刑警,还是应该守规矩」

琉火「但是,我们该关注的地方不是这里。刚刚那两人虽然无视交规闯了红灯,但那样做真的危险吗?你有这样问过自己么…………也就是说,就算他们慢悠悠地走过去,危险性也是零…………我们身为刑警,总会遇上一些不期而至的事情。就像刚刚的餐馆事件一样,没人预先知道会发生那样的事情」

克拉莉丝「没错,未知性正是最可怕的」

琉火「三小时后工作就结束了,但是谁也不能保证这段时间不会出变故…………遵守规矩不吃饭,如果一两个小时后发生大案子呢?我们马上会被召集起来,到时候要使用体力怎么办?我们可能因为没吃饭饿到发挥不出平常的水平…………考虑到这种种可能性,你还要执着地遵守规则吗?」

克拉莉丝「但是,也不见得现在就不发生事件吧……?」

琉火「如果那样的话,我就扔下饭碗立刻赶往现场。这才是真正的刑警」

梅丽莎「人类的技术真厉害,和魔力不太一样,该怎么说呢,真是方便的力量?」

琉火「那当然,这就是科学。魔力是有限的,同时隐藏的无限的可能性,因此很难操控。但是,科学可以说是无限的,但也同样蕴藏着无限的可能性。还很好使用,从某种意义上来说简直万能…………话虽如此,科学和能力一样,要看怎么使用。一旦被坏人使用,就会演变成巨大的威胁」

——第一话 冷酷なる無法者

克拉莉丝「前辈,警察的生命……也是很珍贵的吧?」

琉火「差不多吧。但是这次的事不是生命珍不珍贵的问题」

克拉莉丝「我知道。因为这是为了市民对吧」

琉火「才不是…………因为不能让外界觉得我们因为死了警察就被吓得不敢穿警服了。这是面子问题」

所以我不去想办法出人头地多赚钱让她觉得很奇怪吗?这就跟那些非常想要钱的临时工一样。穷尽自己一大半的人生来赚钱,我可没有这个想法。然后偶尔吹吹牛就正好。

琉火「以貌取人对刑警来说是大忌」

正好相反,越是善良的人越值得怀疑。因为很多最烦都有里表两种人格。毕竟每个人皮囊之下的灵魂到底是什么样也只有自己清楚。没错,我没永远都会带着怀疑去行动。好人这种先入为主的观念应该舍弃。…………

琉火「比如白天是对谁都很温柔的善人,到了晚上就变成了杀人鬼那种。席冯越是像个好人就让我越怀疑她」

梅丽莎「你这有点太主观了吧……不过也还算是有点道理吧」…………

琉火「对吧。毕竟就算不是罪犯,这个世上会让旁人觉得很善良的人也屈指可数」

梅丽莎「如果真是那样的话那这个世界也太悲凉了吧」

琉火「至少绝对不会充满了博爱」

要是这次我还偷懒的话,生田肯定也不会放过我的。而且我们也不一定非得拿出什么成果。毕竟谁也没有期待过十三课能做到那种事。只是在配合其他同事工作的时候还是要表现得积极一些。

琉火「那如果是我遇到了危险呢?」

克拉莉丝「虽然有些对不起前辈你,但我会逃跑」

琉火「不是应该跟我一起共赴黄泉吗」

克拉莉丝「如果前辈你是个值得尊敬的刑警的话,我可能会那样」

琉火「光靠作为能力者的能力,是不可能跻身警察界上层的。你看生田就没有那些能力,但是也能得到现在的地位」

克拉莉丝「这个,虽然是这样没错……但是那样至少能让你现在的地位高一些吧?」

琉火「不过代价就是要经常冒生命危险去跟能力者战斗」

琉火「既然要做的话现在就去实践一下吧」

梅露「诶?」

哈鲁松「再怎么说现在就开始也太快了吧。梅露大人应该也还需要做一下心理准备」

琉火「有恒心的人做什么工作都能做得下去。没恒心的人做什么工作都做不下去。就是这么一回事」

小町「他还是个刚当时警察的年轻人,明明他的人生还充满了梦想和希望,但是却就这样死掉了」

琉火「从某种意义上来说这也算是一种幸福吧。活得越久就越能感受到警察这份工作的麻烦之处。每个人有能做到的事和做不到的事。该做的事和不该做的事」

小町「如果可以的话我希望我们能给他报仇。虽然没人期待你们,但你们也一起努力吧」

琉火「对方是一个人,而且是普通的人类,如果你出其不意的话是有机会能制服他的。而且那样做的话救下人质的可能性很高,如果是这样的话呢?」

克拉莉丝「如果有这种前提条件的话就要另说了。那我会去救人的」

琉火「那这不太对啊。你不是不给工资不干活的吗?」

克拉莉丝「我觉得你的问题有矛盾。不给工资的话我确实不会作为刑警去工作。但是我作为这个城市的居民还是会去做力所能及的事的」

琉火「那你就将自己当成这个城市的居民,无偿去做刑警的工作不就好了」

克拉莉丝「我觉得这种想法才有问题」

琉火「我们十三课在其他同事看来就是臭鱼烂虾。但是正因如此,我们才要从跟其他课不同的视角去看问题」

珠子「我之前也说了,警察的存在本身就能抑制犯罪。要是害怕牺牲而不敢去巡逻的话,很有可能会发生比警察于海更加严重的事件的」

琉火「就算不想也身不由己。就跟有烟瘾的人一样。从某种意义上来说上面的那些人确实是中了某种瘾了。比起如何预防一个人牺牲,他们更看重如何预防十个人牺牲」

「另外能力是好是坏是看使用者的。举个极端点的例子,勺子和叉子都能当做凶器。而能力也一样。所以能力者是多是少都没必要去考虑。这个世界上的勺子和叉子无穷无尽,不可能为了防止犯罪而全部收缴。重要的是如何教人们正确的使用方法,还有怎么不让人们实行错误的使用方法」

生田「我们并不是故意不把情报分给十三课这个问题聚集地。而是因为就算把情报分给你们,你们这些有问题的人也没能力去解决。…………即使从结果上来说你们做的是对的,但你们还是要为自己独断做出的行为负全部责任。不是吗?」

——第二话 雨の日の辻斬り

琉火「无论古今中外,盗窃事件都多如牛毛。全球化和技术的进步只会让盗窃在光天化日下更容易」

琉火「至少,在现场我没什么能教她的。自己去寻找自己去察觉,以其为经验生存下去,就是这样。」

——第三话 姿なき盗人

总评:★★★★☆

本作为galgame圈小有名气的新作,虽然由于自身创新范畴过小、剧情内涵过浅,终究还是停留在了普通作品的范围,但作为SF风格的作品,在galgame圈少见佳作,在泛泛校园废萌和拔作中为我圈玩家刷新审美体验,在galgame新作中一枝独秀,成为时下一颗耀眼的新星。

而「Heliodor」社以标准出色的画风、趣味良多的剧情从此进入了玩家的视野范围,打响了该社成名一炮,未来若另有活跃表现,或许也将成为我圈脍炙人口的优秀制作社之一。我对此怀有期待。

然而当谈起推荐,大概极少数人会优先本作。实际上是:时下同期「summer pocket」才是萌新之友(毕竟本作有be啊),而硬核玩家也不屑此类略显干涩平淡的作品,由此,本作的定位十分尴尬——仅限于「综合表现优秀的新作」。恰因为自身各项优点雨露均沾,而导致缺乏突出特色,难具讨论度,或许这是多边形战士的悲惨之处。

但即使如此,本作仍然是一部新奇的作品。本作将galgame的游戏方式、轻小说的故事结构和剧情内容、番剧的视觉体验结合,完美发挥了galgame在acgn中最具有包容性的特点。

而自身的游戏选择枝也颇有意思:分为必选、可选、不可选。必选即常规多选一选择枝;可选即一闪而过的选择枝,选则改变剧情线,不选则正常进行——这实际上是必选的限时形式;不可选是伪选项,选择枝跳出后一闪而过,由角色来吐槽选项,即本来就无此选项,仅为提升剧情的戏剧性……本作还有无数的细节都在涉足galgame创新玩法,这同样是本作的有趣之处。

本作也许是一部普通的galgame,但不会是一部中规中矩的galgame。如果在未来我们能遇见更为自由不羁的文字冒险游戏,我们会想起本作——或许是其渊源之一。本作到底优秀与否?时间自有答案。至于现在,且期待本作的fd吧。

有条件请务必支持正版。这里是见文,很高兴和你讨论,日后见。

后注:

①「流星ワールドアクター」(「流星世界演绎者」)为「Heliodor」社作品,这里安利一下「天之圣杯汉化组」的熟肉

②本作在站内有通关视频,请支持原版作品,因此一如既往不建议观看

author:楠原北原